[JAVA] 객체지향 - 클래스 (class)
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클래스 (class) : 객체를 정의하는 틀 또는 설계도. → 설계도인 클래스를 가지고, 객체를 생성하여 사용하게 된다. 클래스는 객체의 상태를 나타내는 필드(field)와 객체의 행동을 나타내는 메소드(method)로 구성. 필드(field) : 클래스에 포함된 변수(variable)들을 정의 한 곳 메소드(method) : 어떠한 특정 작업을 수행하기 위한 명령문의 집합. 1) 단순한 클래스 생성 //보통 클래스는 메인 클래스 밖에 작성한다. class person { //타입명 : person int age; String name; // 나이와 이름을 담을 수 있다. } public class 클래스생성 { //Public 클래스 이름이 자바 파일의 이름과 동일해야한다 public static vo..
[JAVA] 객체지향 - 다양한 변수들
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● 멤버변수 (인스턴스 변수) : 클래스 내부에서 선언하며 해당 클래스의 속성과 특성을 나타낸다. 멤버 변수는 클래스의 속성을 나타내면서 각각의 인스턴스 마다 다른 값을 갖게 할 용도로 사용한다. 해당 클래스 전체에서 사용가능하며 pirvate 이 아니라면 참조변수를 이용해 다른 클래스에서도 사용 가능함. Heap 메모리 영역을 사용한다. → 각각의 객체(인스턴스) 마다 개별적인 속성을 가져야 할 때, 인스턴스 변수를 선언한다. ● 멤버변수 ( 클래스 변수 = static 변수) : static 예약어를 사용하여 클래스 내부에 선언 되는 변수. 클래스 내부 전체에서 사용이 가능하며 static 메모리에 저장 된다. 프로그램이 시작할 때 생성 되었다가 프로그램이 끝나면 메모리가 해제 되어 소멸한다. → 모..
해니01_15
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